L

Även appar, spel och olika mobiltjänster är energibovar

 

Nybliven doktor vid Linköpings universitet, Ekhiotz Jon Vergara, har utvecklat ett nytt verktyg, Energybox. Verktyget mäter och beräknar hur mycket energi uppkopplade prylar drar. Han har tittat på spel, chatar och appar och fann stora skillnader.
”Stora utvecklingsresurser läggs ner för att öka batteriernas livslängd i mobiltelefoner och andra mobila enheter. Men det finns stora energivinster att hämta även i mjukvarorna,” skriver Ekhiotz Jon Vergara i sin doktorsavhandling vid Institutionen för datavetenskap, på Linköpings universitet.


– Hittills har apputvecklarna inte brytt sig så mycket om hur mycket energi de uppkopplade prylarna drar, men allt fler börjar få upp ögonen för de här frågorna. Ett exempel är Spotify som har använt verktyget.
Energybox lägger samman energiförbrukningen för själva dataöverföringen i nätet med energiförbrukningen i den uppkopplade enheten. I avhandlingen ges även förslag på olika energieffektiva lösningar.

Dagmar Zitkova This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Publicerad Monday, 04 July 2016 13:05

Basic information about Automation Magazine

Sök i nyheter